SO-Java-02 Podstawy programowania w języku Java - część II

od 3200 PLN

+ podatek VAT (ZW / 23%)

5 dni

Terminy

Nie znalazłeś odpowiedniego terminu? Znajdziemy rozwiązanie, napisz do nas
ZAPYTAJ

Dlaczego właśnie to szkolenie?

Uczestnicy zdobędą wiedzę stanowiącą rozszerzenie umiejętności zdobytych w trakcie szkolenia Java – podstawy programowania część I. Po zakończeniu kursu będą umieli tworzyć interfejs graficzny użytkownika, poznają możliwości zapisu i odczytu informacji oraz podstawy tworzenia aplikacji dla smartfonów

Czego się nauczysz?

Zarządzanie wyjątkami, programowanie wielowątkowe

Wyjątki
Zarządzanie wyjątkami
Deklarowanie metod, które mogą zgłosić wyjątki
Tworzenie i zgłaszanie wyjątków
Kiedy nie używać wyjątków?
Wątki
Laboratorium

Struktury, obiekty generyczne, wyliczenia

Struktury w języku Java
Obiekty generyczne
Wyliczenia
Laboratorium

Interfejs graficzny użytkownika, praca z bazami danych

Tworzenie aplikacji
Korzystanie z komponentów
Listy
Biblioteka klas Javy
Funkcjonalności Swing
Podstawowe układy graficzne interfejsu
Mieszanie różnych menedżerów układu
Układ CardLayout
Interfejsy nasłuchiwania zdarzeń
Korzystanie z metod
Klasa Graphics2D
Rysowanie tekstu
Klasa Color
Rysowanie linii i wieloboków
Laboratorium

Operacje wejścia\wyjścia, strumienie danych, RSS

Wprowadzenie do strumieni
Strumienie bajtowe
Filtrowanie strumienia
Strumienie znakowe
Pliki i ścieżki 
JDBC
Korzystanie z XML-a
Projektowanie dialektu XML-a
Przetwarzanie XML-a w Javie
Przetwarzanie XML-a za pomocą XOM 
Laboratorium

Smartfony – tworzenie aplikacji dla systemu android

Historia Androida
Tworzenie aplikacji dla Androida
Uruchomienie aplikacji
Projektowanie aplikacji dla Android
Rozwiązywanie problemów z emulatorem Android Studio
Laboratorium

rozwiń/zwiń dodatkowe informacje o szkoleniu

Co warto wiedzieć przed szkoleniem?

Ukończenie szkolenia "Java – podstawy programowania, część I" lub znajomości zagadnień poruszanych w jego trakcie:
                Narzędzia do tworzenia aplikacji
                Składnia Javy
                Programowanie obiektowe

Co zawiera cena?

W ramach ceny otrzymujesz:
- materiały szkoleniowe w postaci elektronicznej 
- dostęp do środowiska laboratyjnego
- certyfikat ukończenia szkolenia
- możliwość skorzystania z usługi Training Replay


W przypadku szkoleń stacjonarnych dodatkowo:
- materiały szkoleniowe typu notes, długopis
- gadżet szkoleniowy
- zapewnione samodzielne stanowisko pracy wyposażone w laptop lub komputer stacjonarny (zgodnie z Setup Guidem szkolenia)
- poczęstunek w czasie przerw (kawa/herbata/woda/ciastka)

Dla szkoleń realizowanych w pełnodniowych cyklach (co najmniej 6 godzinnych)
- poczęstunek w formie lunchu lub voucher do pyszne.pl (w przypadku szkoleń zdalnych).  W przypadku szkoleń realizowanych w ramach zamówień publicznych poczęstunek jest zapewniany zgodnie z zapisami danego zamówienia.
 

UWAGA: wszystkie ceny są kwotami netto, należy doliczyć podatek VAT wg obowiązującej stawki.

Poznaj pakiety

Masz pytania, chętnie pomożemy, skontaktuj się z nami.
Formularz Kontaktowy

*:

*:


*:

Zgoda obowiązkowa*:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie powyższych danych osobowych przez SOFTRONIC Sp. z o.o. w zakresie niezbędnym do realizacji odpowiedzi na powyższe zapytanie zgodnie z obowiązującym prawem.:
Zgoda marketingowa:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie powyższych danych osobowych przez SOFTRONIC Sp. z o.o w celach promocyjnych i marketingowych.:

* Pole wymagane


 

 Security code

 
Copyright © 2003-2024 SOFTRONIC. Wszelkie prawa zastrzeżone