SO-SMPO-I Product Owner I Exam Prep

od 1100 PLN

+ podatek VAT (ZW / 23%)

2 dni

Terminy

13.05 - 14.05.2026 / Warszawa
termin GWARANTOWANY

cena: 1100 PLN netto

Język: PL
ZAPISZ SIĘ
Nie znalazłeś odpowiedniego terminu? Znajdziemy rozwiązanie, napisz do nas
ZAPYTAJ

Dlaczego właśnie to szkolenie?

Dzięki szkoleniu dowiesz się, jakie obowiązki pełni Product Owner oraz jak efektywnie realizować zadania z zakresu:
  • komunikowania Celu Produktu,
  • tworzenia i porządkowania elementów Product Backlogu,
  • reprezentowania interesariuszy projektu w Scrum Team,
  • tworzenia Planu Dostarczania,
  • tworzenia Sprint Backlogu.
  •  
W trakcie szkolenia zostaną omówione najważniejsze elementy Scrum, takie jak:
  • wprowadzenie do Scrum,
  • podejście zwinne – czym jest agile, różnice pomiędzy podejściem zwinnym, a tradycyjnym, miejsce Scrum wśród metodyk zwinnych,
  • rola Product Ownera – kluczowe zadania w metodzie Scrum,
  • rola Scrum Mastera i Developerów,
  • artefakty scrumowe: Product Backlog, Sprint Backlog oraz Increment,
  • jakość dostarczanych produktów – Definicja Ukończenia i kryteria akceptacji,
  • wydarzenia scrumowa i rola Product Ownera podczas ich przebiegu,
  • etapy rozwoju Product Ownera.

Cel szkolenia:
  • Przygotowanie uczestników do wdrożenia metody Scrum w swojej organizacji.
  • Pełne zrozumienie roli Product Ownera.

Czego się nauczysz?

MODUŁ 1 – CO TO JEST AGILE?
  • Dlaczego Agile
  • Czym jest Agile
  • Lekkie i pełne podejścia Agile
  • Manifest Agile
  • Zmienne projektowe
MODUŁ 2 - WPROWADZENIE DO SCRUM
  • Cechy Scrum
  • Zastosowanie Scrum
  • Istota i filary Scrum
MODUŁ 3 – ZESPÓŁ SCRUM
  • Cechy zespołów Scrum
  • Właściciel Produktu i rola Biznesu
  • Właściciel Produktu a kontekst projektu
  • Właściciel Produktu jako właściciel wizji produktu
  • Właściciel Produktu jako analityk biznesowy
  • Właściciel Produktu a zespół Deweloperów
  • Właściciel Produktu a Organizacja
  • Cechy doskonałego Właściciele Produktu i etapy jego rozwoju
  • Scrum Master
  • Scrum Master a Właściciel Produktu
  • Cechy zespołu Deweloperskiego oraz styl współpracy z pozostałymi rolami
MODUŁ 4 – ARTEFAKTY SCRUM
  • Co to są artefakty?
  • Backlog Produktu
  • Wykres Spalania
  • Co to jest wymaganie?
  • Co to jest Historyjka Użytkownika
  • Mapa Zadań (Mapa Historyjek Użytkownika)
  • Persony i inne metody modelowania
  • Backlog Sprintu
  • Przyrost
  • Reguła MoSCoW i inne techniki prirytetyzowania
MODUŁ 5 – WYDARZENIA W SCRUMIE
  • Sprint
  • Sprinty a złożoność projektów
  • Cel Sprintu i technika SMART
  • Planowanie Sprintu
  • Codzienny Scrum
  • Przegląd Sprintu
  • Retrospektywa Sprintu
MODUŁ 6 - PRZYDATNE TECHNIKI I NARZĘDZIA
  • Przejrzystość artefaktów
  • Definicja ukończenia
  • Uzasadnienie Biznesowe
  • Analiza interesariuszy
  • Modelowanie.

SPRAWDŹ DODATKOWE INFORMACJE

Do kogo skierowany jest program?

Obecni oraz przyszli członkowie zespołów Scrumowych, obecni oraz przyszli Scrum Masterowie, obecni oraz przyszli Właściciele Produktu (Product Owner), przedstawiciele działów biznesowych, przedstawiciele działów IT, członkowie zespołów projektowych, liderzy zespołów.

Jakie korzyści biznesowe przynosi udział w szkoleniu?

Poznanie metody Scrum wykorzystywanej do wytwarzania i rozwoju produktów w złożonych środowiskach.
Przygotowanie do pełnienia roli Product Ownera w organizacjach pracujących w metodzie Scrum oraz planujących jej wdrożenie.
Zapoznanie się z pryncypiami i metodami Agile.
Poznanie zasad skalowania metody Scrum.

Który egzamin potwierdza zdobyte umiejętności?

  • egzamin opcjonalny - cena 800 zł netto    
  • egzamin zawierający test jedno- i wielokrotnego wyboru, pytania typu prawda/fałsz, 
  • liczba pytań: 80, 
  • próg zaliczenia: 85% (68 na 80 możliwych do zdobycia punktów),  
  • język egzaminu: m. in. angielski,  
  • czas trwania: 60 minut,  
  • format: online,   
  • termin: po zakończeniu szkolenia, w terminie wybranym przez uczestnika 
  • brak możliwości korzystania z pomocy dydaktycznych,  
  • ważność certyfikatu: bezterminowa, 
  • uczestnik, który na egzaminie zdobył niezbędną do uzyskania zaliczenia liczbę punktów, otrzymuje międzynarodowy certyfikat w formie elektronicznej. 

Informacje o Trenerze

Szkolenia prowadzone są metodą wykładową i warsztatową.

CZĘŚĆ WYKŁADOWA
Prowadzona jest w oparciu o przygotowaną przez prowadzącego prezentację multimedialną i wzbogacana jest poprzez zastosowanie dyskusji moderowanej, wymianę doświadczeń uczestników oraz analizy przypadków.

CZĘŚĆ WARSZTATOWA
ćwiczenia w małych grupach,
ćwiczenia indywidualne,
analiza przypadków,
dyskusja moderowaną,
wymiana doświadczeń uczestników

Co zawiera cena?

W ramach ceny otrzymujesz:
- materiały szkoleniowe w postaci elektronicznej 
- dostęp do środowiska laboratyjnego
- certyfikat ukończenia szkolenia
- możliwość skorzystania z usługi Training Replay


W przypadku szkoleń stacjonarnych dodatkowo:
- materiały szkoleniowe typu notes, długopis
- gadżet szkoleniowy
- zapewnione samodzielne stanowisko pracy wyposażone w laptop lub komputer stacjonarny (zgodnie z Setup Guidem szkolenia)
- poczęstunek w czasie przerw (kawa/herbata/woda/ciastka)

Dla szkoleń realizowanych w pełnodniowych cyklach (co najmniej 6 godzinnych)
- poczęstunek w formie lunchu lub voucher do pyszne.pl (w przypadku szkoleń zdalnych).  W przypadku szkoleń realizowanych w ramach zamówień publicznych poczęstunek jest zapewniany zgodnie z zapisami danego zamówienia.
 

UWAGA: wszystkie ceny są kwotami netto, należy doliczyć podatek VAT wg obowiązującej stawki.

Poznaj pakiety

Masz pytania, chętnie pomożemy, skontaktuj się z nami.
Formularz Kontaktowy

*:

*:

:

*:

Zgoda obowiązkowa*:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie powyższych danych osobowych przez SOFTRONIC Sp. z o.o. w zakresie niezbędnym do realizacji odpowiedzi na powyższe zapytanie zgodnie z obowiązującym prawem.
Zgoda marketingowa:
Wyrażam zgodę na przetwarzanie powyższych danych osobowych przez SOFTRONIC Sp. z o.o w celach promocyjnych i marketingowych.

* Pole wymagane


 

 Security code

 
Copyright © 2003-2024 SOFTRONIC. Wszelkie prawa zastrzeżone